Личная история · 2014—2026

Путь через продукты, команды и системы.

Я начал с iOS-приложений для заказчиков. Потом отвечал за мобильную команду, строил платформу для мероприятий, преподавал программирование и работал над корпоративной связью и мессенджером.

Это не перечень должностей, а карта историй: что менялось в продуктах, в моей роли и в способе работать с людьми и кодом.

Начало
iOS-разработка, 2014
Сейчас
Principal Developer в ЭЛТЕКС
Фокус
Архитектура, продукты, процессы
Формат
Истории с реальными материалами

01 / Хронология

Не прямая лестница, а последовательность задач.

CampuZ начался внутри i20, а преподавание шло параллельно основной работе. Поэтому некоторые линии пересекаются — как и в реальном профессиональном пути.

04

Подход к разработке

AI проходит тот же инженерный путь, что и команда.

Не отдельный генератор кода, а полный цикл с артефактами, проверкой и сохранением решений.

01
Discovery

Уточнить задачу и неизвестные.

02
Propose

Согласовать решение и критерии готовности.

03
Plan

Разложить работу на шаги.

04
Implementation

Внести изменения по плану.

05
Verification

Проверить результат и требования.

06
Archive

Сохранить решение в истории проекта.

05

Люди и обучение

Работа продолжается за пределами интерфейса.

Ответственность за направление — это ещё и объяснять, давать опору, проводить через первые задачи и договариваться о способе работы.

  1. 01
    Тимлидство

    Планирование мобильного направления, ревью, помощь разработчикам и общение с заказчиками.

  2. 02
    Movavi — только преподавание

    Два года курса iOS-разработки для школьников. В Movavi я не работал разработчиком.

  3. 03
    Два набора стажёров

    Переход от учебных задач к первым самостоятельным решениям в продукте.

  4. 04
    Воркшопы и методичка

    Передача AI-процесса своей и соседней командам.

    Подробнее о внедрении →